maximo santo dorado de virgo

Cantidad de envíos: 49 Fecha de inscripción: 27/09/2008
 | Tema: reglas de invasiones Sáb Sep 27, 2008 10:21 pm | |
| 2.- REGLAS DE INVASIONES
REGLAS DE INVASION DE SANTUARIO
REGLAS GENERALES:
1.- Un Santuario no puede atacar a otro Santuario hasta que trascurra por lo menos 3 meses de su último Ataque o intento de Ataque.
2.- Un Santuario no puede recibir ningún ataque de otro Santuario hasta haber pasado por lo menos 1 mes del fin del último ataque recibido
3.- Un Santuario no puede atacar 2 veces seguidas a un mismo Santuario a menos que este haya recibido entre medias el ataque de otro Santuario.
4.- Cada Santuario posee un perfil de Santuario con las siguientes Características. Además se habilitará una pagina donde se irá poniendo el estado de cada Santuario.
* Nombre del Santuario * Caballeros requeridos para atacar * Caballeros requeridos para defender * Puntos de Resistencia del Santaurio * Puntos de Victoria que Otorga * Escenarios Disponibles
5.- Un santuario atacante no puede disponer de más jugadores que el bando defensor, ni tampoco atacar a un Santuario que no alcance el mínimo de Caballeros para defenderse
6.- El jugador con más Nivel y Experiencia tanto del Santuario atacante como del defensor participan automáticamente y son proclamados portavoces de dichos Santuarios.
7.- El Portavoz del equipo atacante selecciona quienes le acompañarán en el ataque y seleccionará las Reglas de Invasión. Ver más adelante.
8.- El Portavoz del Equipo defensor selecciona quienes le acompañarán en la Defensa y los Escenarios de su Santuario que emplearán. Ver mas adelante
9.- Un Portavos puede declinar participar en una Invasión de Santuario (Tanto en la Defensa como en el Ataque), perdiendo 200 px por dicha decisión y pasando el testigo al siguiente Caballero con más Nivel y Experiencia de su Santuario. Este a su vez puede declinar la responsabilidad con las mismas consecuencias.
10.- Cada Santuario tiene unos Puntos de Resistencia concretos. Cada derrota en una Invasión le resta 1 pto. Cuando los Puntos de Resistencia llegan a 0, este se considera Conquistado. Después vuelve a recuperar de nuevo sus Puntos de Resistencia iniciales.
11.- A parte de la Experiencia por los Combates el vencer un Ataque Otorga Puntos de Victoria que podrán ser canjeados por Reliquias de su Santuario correspondiente
12.- Un Santuario puede declinar aceptar 1 único ataque hasta que sea conquistado y recupere de nuevo sus Puntos de Resistencia.
13.- Un Santuario no puede atacar otro Santuario mientras está siendo atacado por otro Santuario. Por el contrario sí puede ser atacado mientras está atacando a otro. En tal caso deberá defenderse con Caballeros que no estaban atacando. En caso de ser un Santuario con 6 o menos Caballeros activos si pueden usarse los Caballeros que atacaban como defensores
14.- A menos que haya más Caballeros de un bando en un combate, la Iniciativa la tienen siempre los defensores.
15.- Si un Santuario parte para la Guerra, dejando en él menos de 3 Caballeros para defenderlo, se considerará desprotegido. En tal caso se aplican las siguientes modificaciones:
-Los Caballeros que permanecieron, (en caso de haber 1 o 2 Caballeros) están obligados a combatir -El Santuario Atacante elegirá la mitad del resto de Caballeros que falten para completar la Defensa (redondeando hacia arriba) -En caso de ser por puntos la Invasión, el Santuario Atacante elegirá los Escenarios de entre los disponibles por el Santuario Defensor. Ver más abajo -En caso de ser por Avance la Invasión, el Santuario Atacante hace la primera elección de escenarios, de entre los disponibles por el Santuario Defensor. Ver más abajo. -El Santuario Atacante tiene la Iniciativa de los Combates, salvo combates Múltiples que siguen las reglas habituales de Combates Múltiples
_________________  |
|
maximo santo dorado de virgo

Cantidad de envíos: 49 Fecha de inscripción: 27/09/2008
 | |